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兩家最重要的美國半導體公司對芯片進步的速度以及摩爾定律是否仍然適用存在分歧。英特爾首席執行官帕特·基辛格(Pat Gelsinger)此前在公司發布會上表示摩爾定律(Moore’s Law)“活得很好”,這是20世紀60年代英特爾創始人的經驗法則。該理論由戈登·摩爾(Gordon Moore) 提出,該理論暗示芯片將繼續以可預測的速度變得更快、更便宜。
英特爾首席執行官 Pat Gelsinger
英偉達現在的價值大約是英特爾的三倍,但是它正在宣揚一個截然不同的信息。聯合創始人兼首席執行官黃仁勛上周表示,摩爾定律已經結束。
“生硬的使用晶體管的方法和摩爾定律的進步在很大程度上已經完成了它的宿命,”黃仁勛在推出新產品后告訴投資者這句話。
這種分歧凸顯了英特爾與其他美國半導體公司之間的鮮明對比。英特爾已承諾自己繼續制造其部分芯片,而英偉達和其他公司主要依賴美國以外的第三方代工廠。
摩爾定律就是指芯片上的晶體管數量,摩爾說每隔一年就會翻一番,從而提高處理能力。為了增加芯片上晶體管的數量,它們必須做得更小,這需要制造技術的進步。
多年來,英特爾一直是半導體制造技術的領導者,并且始終如一地使用世界上最密集的晶體管制造芯片。但近年來,英特爾已經被臺積電和韓國三星超越,后者目前可以生產5納米晶體管的處理器,而英特爾仍停留在10納米和7納米技術上。
在 Gelsinger 領導下,英特爾的核心企業目標之一是重回“性能領先地位”,這意味著其芯片需要與第三方代工廠的競爭對手制造的芯片一樣快速和高效。英特爾希望在四年內推進其制造五個“節點”或五種晶體管尺寸以迎頭趕上,而引入具有更小晶體管的新節點歷來需要兩年時間。
英特爾需要摩爾定律堅持下去,因為該公司仍在積極嘗試將更多晶體管塞進單個芯片上。但是尺寸有其局限性,因為在某些時候晶體管變得如此之小以至于它們會遇到物理問題。此前,Gelsinger稱這是“清算日”。
Gelsinger 表示,英特爾正致力于制造進步,例如新的光刻技術和 RibbonFET架構,這將使該公司能夠繼續在每個芯片上塞入更多的晶體管,即使它們變得小到可以用埃(即1億分之一厘米的單位)來測量。
“從今天開始,我們希望在單個封裝中包含大約 1000 億個晶體管。到本世紀末,在一個封裝中實現一萬億個晶體管,”Gelsinger 說,“我們正在按計劃進行。”
“前進的道路”
英偉達最新的處理器由臺積電制造,臺積電目前擁有最先進的半導體制造技術,是全球最大的芯片制造商。英偉達設計芯片,但對制造方面的擔憂較少。
英偉達對制造更小的晶體管的工程挑戰的回答不是摩爾定律,而是黃仁勛稱之為“加速計算”的概念。在他的愿景中,像人工智能這樣的密集應用程序可以在處理它們的最佳特定處理器上運行,這將是英偉達開發的圖形處理器。換句話說,對英特爾專業的需求較少。
“展望未來,繼續沿著摩爾定律的價格性能曲線前進的機會已經結束。” 黃仁勛說。“因此,如果你希望能夠進行更大規模的計算并以具有成本效益的方式進行,那么在追求加速計算15 年(近 20 年)之后,我認為,從大面上看,幾乎都是一些墨守成規的人認為加速計算才是真正的前進之路。”
英特爾VS英偉達
英特爾周二宣布推出新的芯片和軟件,試圖從多年下滑的業績和利潤中恢復過來。在過去的五年里,英特爾的股價已經下跌了 28%,而英偉達的股價上漲了 180% 以上(即使在 2022 年下跌了 58% 之后)。
英特爾還在其技術峰會上宣布,將于下個月開始銷售面向游戲玩家的新款游戲顯卡。該舉動有望打破英偉達和AMD對于游戲圖形處理器(GPU)市場的壟斷。
英特爾即將發售的新款游戲顯卡A770定價329美元,預計將于10月12日上市,價格對標英偉達的RTX3060,但該顯卡游戲性能較RTX3060更為領先。
值得注意的是,英偉達剛于上周發布價格高昂的RTX40系列游戲顯卡,此次英特爾329美元的定價位于游戲顯卡的主流出貨價格區間,主打性價比,有望贏得一定市場。英特爾稱,其致力于通過銳炫顯卡家族為游戲玩家提供價格與性能平衡的選擇。“很長一段時間以來,GPU的價格在200至300美元之間,此后變得非常昂貴,”英特爾CEO Pat Gelsinger稱,“人們為那些速度最快、最先進的顯卡支付高價格感到厭倦,我們認為沒有必要如此,正在解決這個問題。”
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