1999年索尼上市了初代Aibo,一經發售,就在日本賣出3000臺,當時的售價約合人民幣約16000,是名副其實的高科技寵物玩具。初代Aibo缺乏生動的表情,嘴部、頭部和耳朵看上去都像人造的,缺乏細節,稍后的型號增加了LED色彩表情,但仍然不夠生動。市場數據反應,除了日本市場,十五年間海內外總銷售額為15萬臺的初代Aibo寵物狗的銷售數據并不出彩,甚至還有些許慘淡,幾經升級,到2014年項目宣布暫停,不再進行售后維護。
從各方面來看,這并不是一個受廣泛歡迎的產品。出人意料的是,機器狗項目擱淺了三年之后,索尼重新宣布,將在2018年1月發布新款的Aibo電子寵物狗。
索尼重拾銷售數據并不怎么樣的Aibo電子寵物狗項目,為的是什么?
我們可以先拋開銷售數據,首先來看看索尼這次重新推出Aibo寵物狗的兩個背景:
首先是索尼本身財務狀況的好轉。2017 財年營業利潤預期將比 2016 財年增加 2.1 倍到達6300億日元,有望創下 20 年來最好的業績表現。強勁的業績表現允許索尼進行更大規模的研發投入,重新回到已經早已落后于谷歌、亞馬遜、Facebook的人工智能賽道上。去年索尼注資了美國一家初創人工智能公司Cogitai,Cogital主要的方向是AI人機交互技術,使機器從與現實世界的互動中不斷學習,使機器的感應和行動變得更智能、更熟練和更具經驗性。相信索尼新一代Aibo寵物狗中重點使用了Cogital的學習技術。
第二個背景是日本社會的特殊性。日本是一個對機器人特別執著的國家,擁有強烈的機器人文化,幾乎每個大學都設有機器人實驗室,這點甚至從日本二次元動漫中也能充分反映出來。當然究其原因是多樣性的,一方面是日本低人口增長下的勞動力短缺,導致對于工業機器人的需求,以及日本政府本身的政策導向,另外也受到了日本傳統的機巧人形文化的影響。在日本社會這種根深蒂固的機器人文化下,索尼在重返人工智能賽道的第一仗中,選擇了自身有過產品化經驗、又符合本土文化導向的人工智能寵物狗,并不能說意外。
除了以上兩個因素,人工智能的技術應用趨勢也是重要的因素之一,Aibo電子寵物狗可以作為索尼AI項目的入口。Aibo上通過極其豐富的傳感器,包括深度傳感器,光學傳感器,靜電感壓傳感器,靜電感壓觸摸傳導器,陀螺儀和加速度傳感器,人感傳導器,亮度傳感器等,結合AI技術能夠準確識別出主人并在互動過程中感知主人的情緒,與之進行互動。情感交互是AI的功能之一,但不僅僅是唯一的功能,索尼還可以基于AI技術開發更多的功能。
索尼的機器狗未發先火,不禁讓網友感嘆,面對人工智能,連狗都失業了。