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USB 2.0 與 USB 3.0 的區別
發布時間:2011-10-09 閱讀量:3669 來源:我愛方案網 作者:benchen

USB 簡介
USB是英文Universal Serial BUS(通用串行總線)的縮寫,而其中文簡稱為“通串線,是一個外部總線標準,用于規范電腦與外部設備的連接和通訊。是應用在PC領域的接口技術。USB 接口支持設備的即插即用和熱插拔功能。USB是在1994年底由英特爾、康柏、IBM、Microsoft等多家公司聯合提出的。由于具備簡單、成熟、即插即用特征,所以在市場上很流行。然而,USB 2.0 480 Mbps的速度無法支持新一代存儲和視頻。因此,移植到一個更快標準的時機已經成熟,這就導致了USB 3.0新協議的開發。本文將比較USB 2.0和USB 3.0的性能。
 


USB 2.0 和 USB 3.0 的區別
在一個普通的場景中,在device端,處理器直接連接到USB、存儲器和外設。由High-Speed過渡到SuperSpeed,處理器的影響可以概括如下:


USB 2.0 VS USB 3.0

數據速率

USB 2.0和USB 3.0的基本區別是帶寬。USB 2.0所提供的理論帶寬是480Mbps。事實上,收到的最大吞吐量約為320Mbps (40MBps),它大致是理論值的三分之二。使用USB3.0,數據吞吐量為4.8Gbps。如果我們用相同的比例,那么預期的數據速率是 3.2Gbps (400MBps)。然而,許多開發人員希望能提供更高的吞吐量。圖1顯示了USB 3.0 和USB 2.0用于Buffalo外部存儲磁盤進行不同大小文件傳輸的數據率差異。應該指出的是,USB 3.0數據速率受儲存設備約束,否則400 Mbps的數據速率很容易達到。

圖1可以看出,單個請求傳輸大小增大了,數據傳輸速率也隨之增加了。這是因為當請求傳輸大小增加時,請求數量和因此MSC設備要處理中斷減少,那么 整體性能就更好了。64 KB傳輸過后,數據速率達到飽和(因為Windows驅動在一個SCSI請求中不能請求超過64 KB的數據)。這些數據顯示了中斷在整個系統性能的重要性和影響。

高數據率增加了中斷速率和數據請求速率,這使處理器負荷顯著提高。當處理器忙于處理USB相關的實時請求時,增加了延時,用戶會看到應用處理慢了下來,這并不是一個滿意的結果。

數據流

USB 2.0數據請求一次只能是一個方向,與USB 2.0標準不同,USB 3.0支持同時讀和寫。這是因為USB 2.0是半雙工協議,而USB 3.0是全雙工協議。全雙工通信是通過增加更多連接來支持同時傳輸數據的。它同時也帶來了成本的增加和軟件的復雜性。使用USB 2.0,處理器一次只參與傳輸,并且數據結構和請求處理非常簡單。但隨著全雙工USB 3.0的到來,現在的數據結構需要加倍的信息。USB軟件模塊還需要能夠處理同時的數據操作。

電源管理

封包傳輸協議改變了(例如,廣播定向),設備polling消除了,link的定義和功能級中間狀態,使USB3.0電源管理要很不錯。我們將討論USB 設備處理器必須要做的事情,因為第三種降低功耗改變了,例如多種中間狀態。

在USB 2.0中,狀態只有ACTIVE 和SUSPEND。SuperSpeed中有兩個以上的狀態:FAST EXIT IDLE 和SLOW EXIT IDL。狀態越多意味著硬件和軟件兩個方面都更復雜。外設可以使用link級電源管理發起省電模式。要獲得實際利益,處理器需要跟蹤USB接口的空閑時 間,智能采取行動。對于一個設備來說電源連接狀態的入口和出口速率可能很頻繁。例如,同步傳輸允許外設在服務間隔進入低功耗狀態。這可以顯著增加處理器負 載運行時間。

流支持

USB3.0拓展了批量傳輸模式,支持流模式。批量流提供了同頻帶信號傳輸,通過一個標準批量傳送支持多路多個獨立邏輯數據流協議。這種作法簡化了USB 設計復雜的類協議。例如,USB SCSI (UAS)海量存儲類使用批量流代替簡單的BOT協議。在BOT中,一次只有一個pending請求,而在UAS中,一次可能有n-1個請求,這里n是批 量端點中支持的流數。實現和維護一個復雜的類協議也可能使處理器一直很忙。對于BOT來說單個平面數據結構就夠了,UAS協議要求基于優先級的數據結構用 于實現外設端固件。

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