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搭建一個逼真的城市道路場景,反映出現實城市中的交通車流、行人、自行車、交通信號燈、建筑、天氣、綠植、十字路口等常見交通元素。主角車在場景中自由駕駛,我們通過車內視角或第三視角觀看行使的畫面。場景面積為:1*3(公里)約為3平方公里。要求渲染畫質盡可能接近現實,場景中的車輛、車流、行人按照交通規則有序運動,既要體現場景的逼真感,也體現出場景的生動性。
場景中最少有一個十字路口,在有信號燈的路口,車輛(包括主角車和車流)需要按照紅綠燈信號指示有序行駛,遇到紅燈路口需減速等待綠燈,行人或單獨或結伴行走,路燈在夜晚時照亮。
主角車采用家用小轎車模型,車輛材質真實,按照現實正常速度自由行駛,行駛過程中,可適時的切換視角,感受車內外不同視角的景觀變化,并實時伴隨著相應的聲響(嘈雜聲、鳴笛聲、剎車聲、發動機聲)。
l3D模型應包含道路、建筑、交通設施、交通標志、植被、車輛和行人,具體要求如下:
任務 |
子任務 |
描述 |
城市 |
場景采用寫實風格,建議使用真實街景。 |
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道路 |
其中包括直道,彎道,十字路 ,Y型路,環島等多種路型。道路(主道,輔道,人行道,隔離帶,路肩,路緣石,道路臟跡,井蓋,),為主要制作部分,精模制作。 |
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建筑 |
建筑(民用,商用,橋),為簡模部分,簡化制作。 |
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交通設施 |
路燈,信號燈,電線桿,監控攝像,廣告牌,護欄,垃圾箱為主要部分,精模制作 |
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交通標識 |
指示,警告,禁止,路面標識,為精模部分。 |
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植被 |
綠化樹,綠化帶,草地,為簡模部分。 |
車輛和行人建模要求如下,其中車輛每個子任務類別不少于3個,行人整體上不少于15個。
任務 |
子任務 |
描述 |
車 |
轎車 |
兩廂車,三廂車,SUV車 。 |
客車 |
普通客車、雙層客車、臥鋪客車、鉸接客車、面客車、包車、專用校車、專用客車(囚車、殯儀車、救護車、運鈔車、旅行車、乘坐人數大于6人的專用車(如電力工程車))、無軌電車、越野客車。 |
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貨車 |
倉柵式貨車、封閉貨車、集裝箱車、車輛運輸車、特殊結構貨車(混凝土攪拌運輸車)半掛牽引車 |
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掛車 |
普通全、半掛車;廂式全、半掛車;倉柵式全、半掛車;灌式全、半掛車;平板全、半掛車;集裝 |
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行人 |
男人 |
商務男性(攜公文包男人)、運動男生(手拿籃球)、特殊職業男性(軍人,醫生,警察(交警,民警,))、快遞男人、送貨男人、普遍著裝男人。群男(一組男性,聊天、追鬧。) |
女人 |
商務職業女性、運動女生(滑板少女)、特殊特殊職業女性(軍人,醫生,警察(交警,協警)、快遞女人、送貨女人、普遍著裝女人。群女(一組女性,聊天、追鬧。) |
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兒童 |
男孩、女孩、追逐的男孩女孩們、玩耍的男孩女孩們。 |
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老人 |
老奶奶、老爺爺。 |
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殘疾人 |
(拄拐、輪椅、盲人)老爺爺、老奶奶、男人、女人、兒童。 |
場景天氣中應包含:雨天、雪天。主角車行駛過程中,天氣逐步放晴,以白天為主,景物具備真實陰影效果,最后場景變化為夜晚,同事開啟車前燈、路燈以及商店照明。
光照和氣象條件要求通過腳本可控制。
項目分兩階段交付:
第一階段,采用精模完成靜態場地初步搭建(一個十字路口及不小于200m的道路),并初步對車輛和行人建模(車輛1個、行人1個)。
第二階段,完成文檔約束的所有建模,并最終交付。
提供一段約1分鐘時長的超清視頻以及場景包(3DMAX原文件、unitypackage 文件)。
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2、項目預算與報價不代表最終成交價格,成交價以雙方協商為準;
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